魔怀网

 找回密码
 会员注册
查看: 3900|回复: 29

怀旧版要注意的问题

[复制链接]

路旁的落叶

UID
982
积分
79
阅读权限
20
元素碎片
0
在线时间
34 小时
最后登录
2009-1-30
发表于 2008-12-21 23:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人是石器、魔力的忠实玩家,深爱魔力这款游戏,对怀旧版的期待以及多年来网游的体会,现在提点建议。
一、魔力让人着魔的玩点是pk,所以官方运行成败与否,都围绕这个问题展开。
1.职业平衡问题--重中之重!
任何一个职业,都不可以被设计成拥有绝对优势的特点。舞者的引入,是魔力一大败笔。舞的速度太快了,快到别的职业根本无法在它之前出手,这是个严重的错误。由于舞的速度,所以别的职业纵使有全身的本领,也得在开战后等待对方舞者跳成与否的宣判,进而使pk完全变成了双方比跳舞的运气,跳成了,根本不用考虑什么战术了,对方成了活靶子,这使原来丰富多彩的pk变得索然无味,同时也使其他职业玩家对魔力失去兴趣。大家再看看原来设计的咒术职业,咒尽管控制能力很强,但是它并没有哪个技能可以说是完全具有绝对优势的,首先说,速度上,咒没优势,想追求速度的咒术,在加点时要付出代价的,少血少魔,这样来看,这种设计很公平,而且,尽管你打造成了出手快的咒,但是咒的诅咒命中,并没有舞的那种无理的全中,这样,pk时的变数就很多也因此而精彩。
最早期的魔力,各职业特点平衡的设计是很完美的,后期魔力的职业平衡被不断更新的版本弄的乱七八糟。
这次非常关注怀旧版,希望不要引入魔力后期那些变态的职业和技能。
2.缩小等级压制的影响,建议设定等级上限。
这个是我曾经考虑了很久的问题。等级设定上限实际上对游戏是有好处的,尤其对魔力怀旧版。
先从玩家组成上来说,玩怀旧版的,会有很多老玩家,这些人现在基本上都是拖家带口的了,不会像以前那么疯狂地玩了,练级时间也有限,试想下,对一个等级80的玩家来说,也许只有看别人pk的份,自己深感遗憾的同时,慢慢地也许就离开了。如果设定等级限制或者减少高等级练级地图的推出,那么大家只要保证一定的上线时间,都处于相差不多的等级范围内是很容易做到的。官方习惯上总是担心等级限制怕让玩家无所事事,其实不必,pk是维系魔力人气的最好手段。经常性地组织些官方比赛活动,会很大程度上吸引更多的玩家。更何况,宠物系统的补充,实际上是等于等级的再延续,得到一个好宠,肯定是要练的,练成了,对pk很有帮助,所以这点上官方尽可以放心。缩小等级差的好处很多,能让更多的人参与到pk活动中来,减少玩家由于等级压制而产生失落心理的情绪,大家可以回头看看,那么多游戏,都在不断开放新等级,想用此方法留住玩家,哪个做到了?玩家离开,不是因为对等级的无休止追求,相反,正是这种没有止境的等级开放,让人觉得累了,进而离开游戏。魔力、石器这种游戏的pk,类似两个人在下棋,比的是智慧和勇气,这也正是魔力的魅力所在,只要把握住这一点,游戏的人气不是问题。等级无限开放,会让大家都忙着练级,而忽视了最有乐趣的部分,城里空荡荡的,这样的游戏好不了。
二、游戏环境及游戏氛围的把握,貌似在很多游戏中都不太引起官方注意的部分。
1.游戏环境问题,主要是针对**。**造成了玩家之间的不公平,练级快、烧技能有脚本,快速地使自己变得很强大,这对其他玩家来说是不公平的。在查处**的做法上,原来网星做的还算可以,尽管不能完全堵住,但是跟国内其他游戏相比,要好的多。这点希望怀旧版的官方继续发扬广大。
2.适当提升练级获得的经验,对留住玩家会有好处。估计多数老玩家的练级时间有限,如果一个月也升不了几级,也许会有人放弃了。如果想放弃一个小有成就的帐号,会考虑一番,相反,放弃一个一文不值的小号,想都不会想。
3.游戏的人气在于培养,希望官方多动动脑筋,官方和广大期盼怀旧版的玩家都不要忘记我们是来玩的,不是为了打败别人而来的。不时的娱乐活动会让大家很开心。我曾经5开,建了5个1级小人上来,名字都是萝卜白菜黄瓜什么的,5个小人一队,去挑战在东门银行门口那些pk的队伍,目的就是想博大家一乐,结果很多队伍都抢着来点我,都争着要打这个萝卜队,他们对胜负是没有什么期待的,结果很显然,5个小人相继飞出队伍,大家哄堂大笑。我举这个例子就是想提醒大家一下,如果大家都是报着来玩的心态对待怀旧版,我们开心的方式有很多,没必要整天把自己圈在练级场所。开心,就有人气,人气旺才有更多的人来玩,人越多官方越好作。
4.完美的游戏是不存在的,也没必要去设想一个完美的游戏。只要大家轻松对待游戏就行了,心态平和了,很多东西就可以让人接受了。
罗嗦了一大堆,目的只有一个,期待怀旧版能早日让大家圆梦。

无名的旅人

UID
940
积分
14
阅读权限
10
元素碎片
0
在线时间
5 小时
最后登录
2008-12-22
发表于 2008-12-21 23:43:11 | 显示全部楼层
强烈支持!!m_l08

路旁的落叶

UID
508
积分
94
阅读权限
20
元素碎片
0
在线时间
20 小时
最后登录
2008-12-24
发表于 2008-12-21 23:45:42 | 显示全部楼层
说的很深刻阿 有点道理的

奔跑的春风

UID
958
积分
713
阅读权限
60
元素碎片
0
在线时间
369 小时
最后登录
2009-9-15
发表于 2008-12-21 23:52:22 | 显示全部楼层
支持一下~!

阿尔巴尼亚村隔壁阿拉拉村村长

呢喃的歌声

UID
229
积分
344
阅读权限
40
元素碎片
0
在线时间
42 小时
最后登录
2009-6-21
QQ
QQ
发表于 2008-12-22 00:09:00 | 显示全部楼层
顶你~~顶你~~~看不完看不完

Emperor.big end

呢喃的歌声

UID
551
积分
361
阅读权限
40
元素碎片
106
在线时间
69 小时
最后登录
2010-5-9

水王型男(照片认证会员)

发表于 2008-12-22 00:35:38 | 显示全部楼层
很乱 很难看.
下辈子投胎做个女人,嫁个像我这样的男人!

御鬼达人

欢喜的慈雨

UID
505
积分
2506
阅读权限
85
元素碎片
14
在线时间
1049 小时
最后登录
2011-2-10

终身成就奖水王型男(照片认证会员)

发表于 2008-12-22 01:23:13 | 显示全部楼层
m_l31 很支持的说,不过每个职业全方面都太公平了,反而没有玩的乐趣了
狮子&魔羯,我情何以堪

在论坛你可以发现装满水和没装水的杯子之间的区别。

水面上的小草

UID
628
积分
103
阅读权限
30
元素碎片
0
在线时间
24 小时
最后登录
2009-3-14
发表于 2008-12-22 01:40:32 | 显示全部楼层
楼上说得不对哟.   

职业公平怎么会没有乐趣.   公平只能是说.大家在冲级速度什么方面相对公平一些. 当然没有绝对的公平. 也只能说是相对公平一些.

但是魔力里的职业是相当多的.   职业技能的各种差异正是PK的乐趣所在啊.  战斧乾坤的高伤害..  阳炎的心跳.    法师技能的华丽. 咒的状态..  弓的乱..   格斗的蛋.  传教的加血.    忍者的暗杀.   巫的持久.   

攻反.  攻吸.  魔反魔吸放的时机.   都是PK的时候的变数.    这才是战斗的时候真正要的运气.  而不是.两个舞队拼运气.   

这才是真正的魔力啊.

无名的旅人

UID
1003
积分
48
阅读权限
10
元素碎片
0
在线时间
28 小时
最后登录
2008-12-29
QQ
QQ
发表于 2008-12-22 01:59:22 | 显示全部楼层
我觉得魔力吸引人的地方不是它的PK,而是任务系统,每个任务都是一个角色扮演,我们可以扮演任务中的角色,通过完成任务来获得称号并且了解任务中各个NPC和BOSS的意识形态,这点是到目前为止的其他游戏都做不到的

水面上的小草

UID
791
积分
145
阅读权限
30
元素碎片
6009
在线时间
101 小时
最后登录
2014-11-21

靓女(照片认证会员)

发表于 2008-12-22 02:58:29 | 显示全部楼层
说的挺好,其实3.7的时候,把变身去了,把跳舞去了,是个挺不错的时代,适合各种职业练级的地方都有.练的比较容易.最后的练级地点控制在海神那里,你愿意看砍到120也没人管你,就是很难,不愿意砍的,一般风洞练练到90多级也就差不多了,少数高级的是花了大钱和精力的.多数人都是90多100出头.现在想怀旧的很多人是3.0不到就走了,所以导致了3.0以后堕落说,其实我感觉一直到3.7都还不错,要说堕落那就是3.0的舞者出现和4.0的变身出现.早期不是不好,不过歧视严重.后来有些任务也很不错.

如果怀旧最后有个落脚点,建议落在3.7,把跳舞和变身去掉,当时很完美.

奔跑的春风

UID
230
积分
792
阅读权限
60
元素碎片
186
在线时间
421 小时
最后登录
2012-8-22
发表于 2008-12-22 05:42:20 | 显示全部楼层
现在很多人上bbs,看到别人码字多就说排版不好,呵呵,这个习惯要不得。
楼主不少的真知灼见,可见对魔力的用心之处。
也很赞同ls朋友提到的,其实3.7版本只要去了舞者,已经算是很不错的一个版本了,各方面的平衡性已经控制在玩家大致可以接受的范围内。记得那时候大多数玩家离开好像是因为容易掉线的原因吧。
广州流云百级纯白封印【LCB】“法渡三千”

地上的月影

UID
674
积分
476
阅读权限
50
元素碎片
0
在线时间
147 小时
最后登录
2011-2-28
发表于 2008-12-22 06:57:34 | 显示全部楼层

顶楼主

人家写这么多不容易,你看都懒的看拉?m_l06

应该是正宗的简体中文版把

[ 本帖最后由 5huilai6 于 2008-12-22 07:00 编辑 ]

摇曳的金星

UID
340
积分
1448
阅读权限
80
元素碎片
2749
在线时间
2364 小时
最后登录
2014-6-21
发表于 2008-12-22 07:15:08 | 显示全部楼层
很有点道理的

路旁的落叶

UID
380
积分
67
阅读权限
20
元素碎片
0
在线时间
25 小时
最后登录
2009-1-14
发表于 2008-12-22 07:40:30 | 显示全部楼层
楼住说的真的很好!支持!

路旁的落叶

UID
857
积分
69
阅读权限
20
元素碎片
0
在线时间
16 小时
最后登录
2009-2-12
发表于 2008-12-22 08:38:22 | 显示全部楼层
楼住说的真的很好!支持

路旁的落叶

UID
417
积分
79
阅读权限
20
元素碎片
0
在线时间
37 小时
最后登录
2008-12-28
发表于 2008-12-22 09:21:41 | 显示全部楼层
看的我晕晕呼呼的。。。。。顶一下吧反正一定是对游戏有好处的哈哈~~~

腐女腐女最强大

苍之风云

UID
468
积分
806
阅读权限
70
元素碎片
4211
在线时间
84 小时
最后登录
2011-7-10
QQ
QQ
发表于 2008-12-22 09:35:54 | 显示全部楼层
b_e06
很有道理
b_e03
建议下次发帖
文章中间加些图b_e05
这样看起来不会那么烦躁
也不会那么累

呢喃的歌声

UID
522
积分
282
阅读权限
40
元素碎片
0
在线时间
125 小时
最后登录
2009-5-13
发表于 2008-12-22 10:14:19 | 显示全部楼层
尽管排版很乱,但是我看完了
然后又是但是,发在这里官方的人看得见马?
建议发到官方去

呢喃的歌声

UID
1050
积分
341
阅读权限
40
元素碎片
0
在线时间
366 小时
最后登录
2009-8-11
发表于 2008-12-22 15:20:26 | 显示全部楼层
5555 我是魔力老玩家了 明年就结婚了 现在25了 回忆起来那时候才18岁 哎

水面上的小草

UID
768
积分
147
阅读权限
30
元素碎片
78
在线时间
65 小时
最后登录
2012-5-17
发表于 2008-12-22 16:01:00 | 显示全部楼层
不同意LZ的有些看法。。 魔力是大家的游戏 不是上班族的游戏 等级压制是正常的 80多及的上班族不也不少人吗 你们不能PK吗 毕竟不是所有玩魔力的人都上班 难道你让他们都等你下班后再玩吗 这样想法建议LZ再发挥发挥热量,开个上班族魔力。魔力这游戏就是靠时间跟手法 一没时间 二没手法 还想要顶级 你干脆找个S F吧 拿出你那微薄的工资去买等级 买会员 你这明显就是看人极高眼红,要不就买个高级号,要不就找人代练,按你的说法中国所有的游戏都该晚上6点开服务器 11点关服务器 上班的人了 咋不成熟点呢?
曾经多次一直5开砍过牛 。。。。练宠抓宠狂人 看见LV1 就兴奋的人!~ 一直想遇到LV1的MM 可惜没遇到过。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 会员注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|日志分享 ( 浙ICP备16045156号

GMT+8, 2024-11-16 14:54

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表